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Water You Doing Recoger madera y chatarra

Los materiales en bruto que mantienen vivo el barco y el flujo de monedas.

Última actualización:

Madera y chatarra son los dos recursos en bruto de Water You Doing?. Sirven para dos cosas: son los materiales principales para reparar el casco y se pueden vender en muelles por monedas. Gestionarlos —saber cuándo recoger, cuándo guardar y cuándo vender— es una habilidad de supervivencia. Esta guía cubre todo sobre madera y chatarra.

Para qué se usan

Reparaciones — Ambas entran en el sistema de reparación. Los parches de madera se aplican más rápido y duran menos. Los de chatarra tardan más y son bastante más fuertes. La mecánica completa está en Reparación del barco.

Venta — Se venden en muelles por monedas. Pagan menos que los peces, pero no piden minijuego: solo recoger.

Dónde encontrar madera

Aparece como escombros flotantes, pecios en orillas y botín en ciertas estructuras:

  • Escombros flotantes — La fuente más común. Tablones y madera rota en la superficie. Recoge acercando el barco y pulsando interactuar.
  • Pecios de orilla — Cerca de muelles y costas, hay madera varada de sobra. Atraca y recorre la orilla para una recolección rápida.
  • Estructuras abandonadas — Algunas zonas ocultas tienen construcciones de madera aprovechable. Suelen estar fuera de ruta, ligadas al secreto de Laba la Rana.
  • Botín tras peligros — Tras un temporal o un choque con un barco grande, a menudo spawnea escombro de madera cerca.

Dónde encontrar chatarra

Metal y materiales compuestos para reparaciones fuertes:

  • Chatarra flotante — Escombros metálicos, maquinaria rota y fragmentos de casco. Se recogen igual que la madera: acércate e interactúa.
  • Barcos naufragados — El mundo tiene otros pecios. Sálvalos, pero esas zonas pueden ser peligrosas.
  • Salvamento submarino — Algo de chatarra está bajo el agua cerca de pecios. Sumérgete o usa el arpón para romper escombros sumergidos y recoger las piezas.
  • Zonas industriales — Ciertas áreas junto a muelles tienen residuos que cuentan como chatarra. Suelen ser seguras y rápidas de cosechar.

El hotfix 4 de la demo encogió la colisión de chatarra y corrigió objetos caídos que clavaban el barco. No apiles un montón contra el casco y dispares el arpón encima: el solver de físicas elige un ganador y puede ser órbita. Ver Solución de problemas.

Eficiencia de recolección

Cada recogida tarda unos segundos. Para maximizar:

  • Designa partidas de recolección — Reserva travesías o tramos solo para recursos. No intentes pescar y recoger a la vez: partes el foco.
  • Usa la velocidad del barco — Cruza campos de escombros despacio mientras un tripulante recoge. Cubre más terreno que parado.
  • Cosecha pecios de orilla — Suelen concentrar recursos. Atraca, vacía todo, sigue.

Cuándo vender frente a guardar para reparar

Es la decisión central de gestión. Depende de la situación:

Guarda cuando:

  • La integridad está por debajo del 50 %: necesitas materiales ya.
  • Vas a entrar en una zona densa de peligros: el daño que viene es previsible.
  • Tienes muy pocos recursos y una travesía larga por delante.

Vende cuando:

  • La integridad está cerca del 100 % y estable: no hay necesidad inmediata.
  • Vas corto de monedas y necesitas una mejora crítica.
  • Vas lleno y pasas un muelle: vender evita perder tiempo de recolección potencial.

Recursos en coop

Un tripulante puede recoger mientras otros hacen otras faenas. Asigna al pescador a recoger escombros flotantes entre capturas. El ingeniero debería vigilar existencias y pedir partidas de recolección cuando bajen los materiales.

Prioridad de mejoras de recolección

La tienda vende mejoras relevantes:

  • Ampliación de almacén — Más recursos a bordo. Prioridad cuando te quedas sin espacio sin parar.
  • Velocidad de recolección — Cada recogida más rápida. Útil si haces mucha recolección.

Para mecánica de reparación, Reparación del barco. Para vender peces, Pesca y Peces y precios. La chatarra no es un pez raro: es el colchón que impide que el siguiente choque cierre la partida antes de llegar al muelle.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Puedo quedarme sin recursos para siempre?

No. Madera y chatarra reaparecen en el mundo. La cantidad de un área es finita por sesión, pero se reinicia al reiniciar el juego o al volver a un área.

¿Merece vender recursos en vez de peces?

En general no. Los peces ganan bastantes más monedas por hueco de inventario. Vende recursos solo cuando necesites monedas ya y lleves el inventario lleno de peces que no quieras soltar.

¿Qué proporción de madera y chatarra conviene llevar?

Más chatarra que madera: los parches de chatarra son más fuertes y eficientes. Un 30 % madera y 70 % chatarra es un buen valor por defecto, ajustando según las vías que estés viendo.

¿Los recursos persisten entre sesiones?

No. Peces y recursos del inventario se limpian al terminar la sesión. Solo persisten las mejoras compradas y las monedas ganadas.