Water You Doing Actualizaciones y notas de parche
Desde los arreglos de checkpoint del lanzamiento hasta el inventario de 3 ranuras: lo que DiSolve publicó de verdad.
Water You Doing? salió en Steam el 26 de agosto de 2026 a las 17:00 CEST tras una demo pública en junio. Esta página sigue anuncios oficiales de DiSolve Studios (piotr.duraje). Separa hotfixes retail (tras el 1.0 de pago) de hotfixes de demo (build de junio). A 30 de agosto de 2026, los posts retail más recientes son el Hotfix #2 (inventario y dinero) y el Hotfix #1 (checkpoints).
Importan dos líneas. Los correctivos de demo (1–7, luego 06.09G/H) alimentaron el 1.0. Los hotfixes retail reinician la numeración en #1 tras el lanzamiento. La demo se desactivó el 25 de agosto.
Cómo comprobar tu build
Steam actualiza al lanzar. Si un amigo aún tiene una sola ranura de inventario u otra física, verifica archivos. Bugs restantes: Solución de problemas. Bolsillos y dinero virtual: Inventario y dinero. Recargas: Checkpoints.
Lanzamiento completo — hotfixes retail
Hotfix #2 — Inventario, dinero, rendimiento — finales de agosto 2026
Anuncio: «Hotfixes and New Inventory!»
- Inventario personal de 1 a 3 ranuras.
- Dinero convertido en moneda virtual (como materiales de reparación) — adiós a objetos de dinero físicos.
- Optimizaciones GPU/CPU (PCs modestos), foco en Storm Cave y Elevator Cave.
- Araña limitada a su víctima prevista; más arreglos de revive.
- Colisiones; objetos soltados en el barco se guardan; caídas flotantes corregidas.
- Tutoriales in-game anunciados; petición de reseñas positivas en Steam.
Hotfix #1 — Checkpoints y GPU — finales de agosto 2026
Anuncio: «Hotfix Checkpoints!»
- Bug principal de checkpoint que podía destruir el barco y softlockear el progreso.
- Reposicionamiento incorrecto; carga ya dañada/destruida.
- Noches más claras; GPU; interacciones de reparación tras cargar.
Lanzamiento — 26 de agosto de 2026
En vivo a las 17:00 CEST. 7,99 USD, −25 % diez días (hasta el 5 de septiembre de 2026). El estudio vigila Discussions, Discord, reseñas e informes.
24 h antes — 25 de agosto de 2026
Ventana confirmada; demo desactivada.
Precio — mediados de agosto 2026
Precio, descuento, mando completo, demo ya obsoleta.
Parches de la demo (hacia el 1.0)
Estas notas describen la demo pública de junio. Siguen siendo el mejor changelog publicado de sistemas que el 1.0 mantuvo: misiones, modos de tirón del arpón, chat de voz, carteras (antes del dinero virtual del Hotfix #2), puertas y red del barco.
Patch 06.09H — Red del barco y UI de misiones
Foco: estabilidad multijugador del barco.
- Mejor red del barco; menos rubberbanding visible y correcciones de movimiento para clientes; mejor sensación fuera del host.
- Mejor soltar objetos en un barco en movimiento; mejor manejo y guardado de objetos en multijugador.
- Claridad de misiones/waypoints; principales y secundarios ya no se ven iguales; popup al unirse; popups de Discord/Wishlist.
- Carga de skins, animación nadar-con-objetos, sistema de escaleras, interacción de spray.
- Ranuras de arpón, tooltips de dinero, guardado/drop de objetos.
- Dinero ya no añadido dos veces para clientes; pausa tras algunas cargas de checkpoint; panel de lobby.
- Barra de volumen de voz (qué tan alto te oyen los demás); nuevos SFX; campana del barco.
- Rendimiento de peces; borde del mapa cerca del lago final de la demo; rocas que caen; boost antes de un salto de barco; polish VFX.
Patch 06.09G / Hotfix 7 — UI, objetos, barco
- UI de salud del barco limitada; rotación de ranuras de módulo; destrucción inesperada; física de lanzamiento en clientes.
- Misiones visibles para clientes; ocultar objetivos opcionales con Z; waypoints secundarios más oscuros.
- Contornos de dinero; interacciones de caña; botones de tooltip; tamaño del pez dorado en almacén; cambio de pago de puerta.
- Rotación del pez en la mano; culling de nametags; stutter de movimiento; alineación slap spray; ajustes de micro.
Hotfix 6 — Misiones, modos de arpón, barco
- Nuevo sistema de misiones para objetivos más claros.
- Disparadores de rocas que caen.
- Tirón de arpón en modo Rápido y modo Lento; módulos de arpón extra.
- Alarma de barco en tierra; detección de agua; colisión de ragdoll; física de linterna apagada.
- Cartera durante el pago de puerta; escala de cartera; visualización de daño de turbina.
Hotfix 5 — Arpones, barco, objetos
- Arpones de clientes; rampa gradual de fuerza de tirón.
- Objetos que ya no destruyen el barco por error; detección de agua; aviso de tierra en la UI del barco; colisión ragdoll y slap; objetos lanzados ignoran brevemente la colisión del jugador.
- Peces en ranuras de almacén; no se puede vender un pez aún en la caña; sin apuntar caña nadando.
- Audio de suelo/barreras; ambiente submarino; SFX de nado; glow nocturno.
Hotfix 4 — parche demo de 100 horas
- Desync del barco en clientes tras navegaciones largas; colisión; arpones de clientes; mesh de destrucción; drop/place de objetos; colisión de chatarra más pequeña; objetos que atrapan el barco; sistema de daño; luces tras wrack.
- Reinicio más rápido tras destrucción; explosión y audio extra.
- Precios de venta de peces bajados; punto de venta ya no es un cuadrado minúsculo; más cañas en el mapa y una a bordo.
- Control Reset Throttle; carga de potencia de lanzamiento más rápida.
- Checkpoints; corriente del río en el segundo checkpoint; señales de navegación; escaleras de isla; retrete de revive exige Golden Fish.
- Arreglos de inundación/conexión del mundo; volúmenes de teletransporte de recuperación; ranuras de almacén extra.
Hotfix 3 — parche demo de 72 horas
- Borrar/cargar guardado; retardo más largo tras wrack; carteras/cañas conservan contenido en almacén multijugador.
- Colisión de objetos; barco atascado en objetos lanzados; VFX de inundación falso; animación de cubo más rápida.
- Pesca a bordo; notificaciones de pesca extra.
- Bocina, volumen de tirón de arpón, sonido del centro del timón.
- Frecuencia de truenos; oscuridad nocturna en tormentas; color submarino; señales; señal de pago; texto de intro; volúmenes de teletransporte bajo el mapa.
Hotfix 2 — parche demo de 48 horas
- Sensación de timón; audio del timón; placa tutorial de arpón; tooltip Pull Harpoon para clientes; colisión de proyectil de arpón más grande.
- Bandadas de peces/fauna; sistema de pesca; colisión de caña; punto de venta extra cerca de la puerta.
- Noches más claras; AA submarino; pasos en el barco; localización de ancla; tooltips de arpón en clientes; trabajo de CPU.
Hotfix 1 — parche demo de 24 horas
- Ranuras de guardado que ya no comparten un solo archivo; miniaturas 152×152.
- Mesh del agujero de reparación; objetos reparados que caen por el suelo; clientes que sacan agua; cubos con muy poca agua; luces de emergencia; visibilidad nocturna.
- Animación de pesca en clientes; cebo; cañas equipadas ocultas; línea emisiva; peso de caña en el barco; visualización del dinero de venta.
- Arpones ya no lanzados con violencia al retraer; restricciones más firmes.
- Replicación de luces; panel de lobby; botón Discord; crash de Open Mic a PTT; Push to Talk por defecto.
- Disparador de progresión de demo; gráficos Medium por defecto; optimizaciones de partículas CPU/GPU y luces del barco.
Anuncio de revelación
Tráiler y wishlist. Prometía barco físico, arpones físicos, fugas/fuegos/inundaciones, pesca, chatarra, minas, rocas, fauna, puzzles, saltos de barco, ragdolls, bofetadas, carteras físicas y teaser de Laba the Frog.
Qué significa esto para las guías de la wiki
Lee Misiones y Arpones desde el Hotfix 6 de la demo, no según metraje pre-misiones. Trata el dinero como virtual tras el Hotfix retail #2: los clips viejos de carteras están obsoletos. Usa Solución de problemas cuando una «feature» coincida con un defecto listado. El estudio sigue enviando hotfixes y promete tutoriales más claros.
Marca esta página. Los posts retail más nuevos van arriba de la sección de lanzamiento completo, no mezclados en la numeración de la demo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Hubo hotfix retail tras el lanzamiento?
Sí. A finales de agosto de 2026: Hotfix #1 (checkpoints) y Hotfix #2 (3 ranuras + dinero virtual). Mira las news de Steam por algo más nuevo.
¿Se puede descargar aún la demo?
No. Se desactivó el 25 de agosto de 2026.
¿Siguen importando las notas de la demo?
Sí para misiones, modos de arpón, PTT y red del barco. Las carteras físicas murieron tras el Hotfix #2.
¿Dónde informo un bug?
Discusiones de Steam, Discord o peter@disolveinternational.com — di host/cliente, jugadores y checkpoint/puerta/inventario/arpón.