Water You Doing Qué comprar en la tienda
Cada objeto disponible por monedas, ordenado por importancia y prioridad.
La tienda es la interfaz principal para gastar las monedas que ganas pescando. Vende mejoras de cada sistema: el barco, el arpón, la caña y el equipo personal. Esta guía lista cada objeto conocido, su precio relativo y una recomendación de cuándo comprarlo.
Acceder a la tienda
Está en cualquier muelle. Al atracar aparece la interfaz con objetos disponibles y tu saldo. Puedes mirar, comprar y vender peces desde ahí. Distintos muelles pueden tener stock o precios un poco distintos.
Mejoras del barco
Mejoran durabilidad y capacidades:
-
Tablones de refuerzo de casco — Suben la integridad máxima. Es una de las compras más importantes: cada punto extra es colchón antes de hundirte. Prioridad: compra pronto y sube en cuanto puedas.
-
Sistema de anclaje — El barco se queda más estable parado, menos deriva, más fácil reparar y pescar. Útil en solitario y esencial para atracar con precisión.
-
Ampliación de almacén — Más capacidad de inventario: más peces, madera y chatarra antes de tener que vender. Vale la pena cuando te llenas sin parar y atraques solo para hacer hueco.
-
Mejora de motor — Más velocidad y aceleración. No es prioridad de supervivencia, pero cubre distancia más rápido y ayuda a salir de zonas de peligro.
Mejoras de arpón
-
Capacidad extra de arpón — Suma uno al máximo. Al principio: 2. Cada mejora suma uno. Prioridad: compra pronto. Más arpones son más amenazas antes de recargar.
-
Recarga más rápida — Menos tiempo entre disparos. Crítico en zonas densas de minas donde salen varias amenazas seguidas.
-
Módulo de asistencia de puntería — Un magnetismo sutil hacia minas y otros blancos válidos. Facilita acertar blancos rápidos o pequeños.
-
Aumento de daño del arpón — Más daño por impacto. Más relevante para fauna y romper obstáculos que para detonar minas.
Los módulos extra tuvieron correcciones en los hotfixes 6 y 7 (rotación de huecos, destrucción inesperada). Si un lanzador nuevo ignora el modo Rápido/Lento, es un fallo, no un turbo oculto. Ver Arpones.
Mejoras de pesca
-
Caña de nivel 1, 2, 3… — Cada nivel mejora velocidad de captura, tolerancia de tensión y atracción de raros. Sube en cuanto tengas monedas más allá de las compras esenciales.
-
Paquete de cebo — Consumible que aumenta la atracción de peces en tu zona durante un rato. Útil cuando farmeas un raro concreto.
-
Ampliación de caja de aparejos — Más espacio para consumibles de pesca.
El hotfix 4 de la demo bajó los precios de venta de peces y añadió más cañas en el mapa y una en el barco. No asumas los números de un vídeo de junio.
Materiales de reparación
Consumibles que también se recogen en el mundo:
-
Fardo de madera — Cómpralo cuando vas corto de materiales y no puedes pararte a recoger. Más caro que recoger, más rápido.
-
Fardo de chatarra — Igual, pero de chatarra. Los parches de chatarra son más fuertes, así que un colchón de chatarra suele valer más que uno de madera.
Equipo personal
Mejoran la supervivencia individual:
-
Poción de salud — Restaura salud personal. Se compra suelta o en grupos.
-
Chaleco salvavidas — Reduce el daño de caer por la borda o de peligros del entorno. Barato y útil al principio.
-
Bengala — Marca ubicaciones o señala a tripulantes en coop. Sobre todo un objeto cooperativo.
Qué comprar primero: orden de prioridad
Con monedas limitadas:
- Tablones de refuerzo de casco — Siempre primero. Más integridad siempre vale.
- Capacidad extra de arpón — Segundo. Más arpones salvan partidas.
- Mejora de caña — Tercero. Mejores cañas ganan monedas más rápido y cierran el círculo.
- Recarga más rápida — Cuarto. Importa en zonas densas de mitad de partida.
- El resto — Según estilo de juego, cuando haya saldo.
Límites conocidos
Algunos objetos rotan: ciertas mejoras no están siempre y reponen con el tiempo. Anota lo que necesitas y vuelve a muelles que pases. No hay tienda global desde cualquier sitio: hay que atracar de verdad.
Para especies y valores, Peces y precios. Gasta como si el siguiente campo de minas ya estuviera a la vista: el casco primero, la caña después, el adorno nunca.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Los precios de la tienda cambian?
Los precios base son fijos por objeto. Algunos muelles pueden variar un poco el mismo artículo, pero no hay una economía dinámica que mueva precios durante una sesión.
¿Puedo devolver objetos a la tienda?
No. La tienda solo vende. Todas las ventas van por la interfaz de peces del muelle.
¿Hay objetos de stock limitado?
Algunas mejoras parecen tener stock limitado que se repone con el tiempo o en muelles concretos. Si ves algo que necesitas, merece comprarlo en vez de esperar.
¿Las mejoras compradas valen para sesiones futuras?
Sí. Mejoras de barco y de caña persisten. Los consumibles (pociones, cebo) se gastan al usarlos y no persisten.