Requisitos de Water You Doing?
¿Lo mueve tu PC? Mínimos y recomendados oficiales, aquí dentro.
Water You Doing? está hecho en Unreal Engine y pensado para hardware modesto. Salió el 26 de agosto de 2026 y está solo en Steam para Windows. Esta página documenta los requisitos oficiales.
Requisitos mínimos
- SO: Windows 10 o Windows 11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-6300HQ o AMD Ryzen 3 1200
- Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 950M 4 GB o AMD RX 550 Mobile 4 GB
- DirectX: Versión 11
- Almacenamiento: 4 GB libres
- Sonido: Cualquiera
Los mínimos sugieren que el juego está pensado para portátiles y sobremesas de gama media antigua. Una GTX 950M es una GPU móvil de 2015, así que la mayoría de PCs de juego actuales superan el mínimo sin problema.
Requisitos recomendados
- SO: Windows 10 o Windows 11 (64 bits)
- Procesador: Intel Core i5-9400F o AMD Ryzen 5 3600
- Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 6 GB o AMD RX 5600 XT 6 GB
- DirectX: Versión 12
- Almacenamiento: 6 GB libres
- Sonido: Cualquiera
Los recomendados son moderados para 2026. Una RTX 2060 era gama media en 2019 y sigue valiendo para la mayoría de juegos modernos en ajustes decentes. Casi cualquier PC de juego de los últimos tres o cuatro años debería cumplirlos o superarlos.
Almacenamiento e instalación
Pide unos 4–6 GB según instales la versión completa. La instalación es por Steam: descarga estándar y actualización automática. La instalación completa incluye recursos, banda sonora y datos de localización. La demo era una descarga aparte que no contaba para el tamaño del juego completo; DiSolve la desactivó el 25 de agosto de 2026.
Ajustes gráficos
Los ajustes del juego permiten personalizar:
- Resolución — Todas las estándar hasta 4K, incluidas 1440p y ultrapanorámicas 21:9.
- Calidad de texturas — Baja, Media, Alta, Ultra. Afectan al agua y al detalle de objetos.
- Calidad de sombras — Baja, Media, Alta. Impactan mucho el rendimiento en hardware bajo.
- Efectos de partículas — Baja, Media, Alta. Salpicaduras, efectos de peces y visuales de peligros.
- Vsync — Sí/No. Evita tearing a costa de un poco de retraso de entrada.
- Tope de FPS — 30, 60, 120 e Ilimitado. 60 es lo recomendado en portátiles.
- Pantalla completa / Ventana / Sin bordes — Todo soportado. Sin bordes viene bien para Alt+Tab en sesiones coop.
El hotfix 1 de la demo puso Medios por defecto porque Alto se comía la CPU en peces, partículas y luces del barco. Si subiste ajustes tras instalar y el juego va a tirones, bájalo antes de llamar al título injugable. Ver Solución de problemas.
Rendimiento esperado
Según informes de la comunidad y sesiones tempranas:
- PCs de mínimo — Unos 30 FPS en bajo a 1080p. Algo de bajón en escenas ajetreadas con varios peligros, partículas y cuatro jugadores a la vez.
- PCs recomendados — 60 FPS en alto a 1080p con constancia. Se puede empujar a 1440p bajando sombras y partículas.
- PCs altos — 60+ FPS en ultra a 1440p o 4K. Queda margen para más tasa en RTX 3070 y superior.
En sesiones de cuatro, el anfitrión debería ser la máquina con mejor CPU: el barco es el objeto físico replicado y los clientes notaron rubberbanding durante la demo. El parche 06.09H mejoró eso; no derogó la latencia.
Rendimiento con mando
El mando rinde en general igual que teclado y ratón. El juego usa el manejo de entrada estándar de Unreal, así que no hay un retraso de entrada significativo entre métodos. Los hápticos de DualSense están soportados en mandos PlayStation conectados por Steam Input.
Red y juego en línea
Hace falta conexión a internet para el coop en línea. No hay multijugador sin conexión: cada sesión coop es en línea por la infraestructura de Steam. Los puertos son los estándar del cliente Steam (27014–27015 TCP/UDP). No suele hacer falta configurar el cortafuegos a mayores. Solo Windows en Steam: no hay versión para Mac ni Linux.
Problemas técnicos conocidos
Informes tempranos:
- Parpadeo de texturas en mínimos — Raro, más común en GPUs integradas antiguas. Se abordó en parches de la demo.
- Fallos ocasionales de físicas arpón-objeto — Desincronía rara en la que un arpón atraviesa una mina sin detonarla. El estudio lo ha ido tocando en hotfixes de arpón.
- Conflictos de Steam Cloud — Pueden ocurrir al jugar en varios PCs con estados distintos. Solución: sincronizar a mano desde el directorio local.
Para compra y pulso de la comunidad, Reseñas. Si tu GTX 950M aguanta el menú y se ahoga a cuatro en cubierta, no es que el juego «pida RTX»: es que el barco físico y los bancos de peces se comen la CPU en Medios, no en el tráiler.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Hay versión para Mac?
No. Water You Doing? está solo en Windows. SteamDB y la tienda no muestran soporte de macOS ni Linux.
¿Admite monitores ultrapanorámicos?
Sí. Admite todas las relaciones de aspecto estándar, incluidas 21:9.
¿Puedo moverlo con gráficos integrados?
Poco probable con un rendimiento aceptable. El mínimo es una GTX 950M o RX 550 dedicada, GPUs móviles antiguas. Los gráficos integrados de esa era no llegan.
¿Hay trazado de rayos?
Usa DirectX 11 y 12, pero el trazado de rayos no está confirmado. La GPU recomendada (RTX 2060) lo admite, pero el juego puede no exponer esas opciones.