Water You Doing Comment pêcher et gagner des pièces
Votre source de revenus principale expliquée — attraper, vendre, améliorer, recommencer.
La pêche est l’épine dorsale économique de Water You Doing?. Chaque pièce vient d’attraper du poisson et de le vendre au quai, et chaque amélioration — planches de coque, recharges de harpon, cannes — coûte ces pièces. Si vous ignorez la pêche, vous serez à sec de matériaux de réparation et vous regarderez le navire couler tranquillement au milieu de l’océan. Ce guide couvre tout le système de pêche, du lancer de base jusqu’à maximiser les revenus par traversée.
Comment fonctionne la pêche
Pour pêcher, équipez la canne et lancez dans l’eau, bateau en mouvement ou à l’arrêt. Les poissons apparaissent en silhouettes et nagent selon des schémas. Le moment du lancer compte : une prise est plus probable quand l’hameçon tombe près d’un banc. Le jeu utilise un mini-jeu simple : quand un poisson mord, il faut le ramener sans casser la ligne. La mécanique de tension est familière à quiconque a déjà pêché dans un jeu : trop vite, la ligne casse ; trop lent, le poisson s’échappe.
Différents poissons apparaissent dans différentes zones de la carte. L’eau libre tend vers des espèces communes à quelques pièces chacune. Près des quais et des havres, les prises sont plus payantes. Et dans certaines zones cachées — surtout hors des sentiers battus — des poissons rares se vendent nettement plus cher.
Vendre le poisson au quai
Attraper n’est que la moitié de l’équation. Il faut vendre. Les quais sont marqués sur la carte, et le navire peut accoster pour ouvrir l’interface boutique. Vous y voyez la liste des poissons en inventaire et les tarifs que le quai propose. Les prix bougent un peu : le jeu n’a pas vraiment une économie dynamique, mais des quais différents offrent des tarifs différents selon les espèces. Comparez plusieurs quais si vous avez le temps.
La boutique vend aussi des objets contre vos pièces. Voyez la page Articles de boutique pour le catalogue complet.
Espèces et valeurs
Le jeu inclut une variété d’espèces, chacune avec rareté et valeur. Les chiffres exacts peuvent bouger avec les patches, mais le palier général reste cohérent :
- Poissons communs — Attrapés en eau libre, 5 à 15 pièces chacun. Vous en prendrez sans cesse.
- Poissons peu communs — Près des quais et en eaux peu profondes, 20 à 50 pièces. Ça vaut la peine de s’arrêter quand vous les voyez.
- Poissons rares — Zones cachées et après certains événements. 100 à 300 pièces. Gardez l’œil, surtout près des secteurs de Laba la Grenouille.
- Poisson doré — Extrêmement rare. Ne se vend pas. Sert exclusivement à relancer un coéquipier à terre. Voir le guide de relance au poisson doré.
Pour la liste complète des espèces connues et de leurs valeurs, visitez Poissons et prix.
Améliorations de canne
La canne de départ est honnête mais lente. L’améliorer devrait être l’une des premières dépenses, parce que le temps gagné par prise se compose sur une longue traversée. Les améliorations de canne font plusieurs choses :
- Vitesse de prise plus rapide — Réduit le temps entre le lancer et la touche.
- Tension de ligne plus longue — Rend le mini-jeu plus indulgent, avec plus de marge sur les gros poissons.
- Attraction d’appât — Les cannes de palier supérieur attirent plus de poissons vers vous, donc moins d’attente.
- Chance de poisson rare — Certaines améliorations augmentent la probabilité d’espèces rares près de l’hameçon.
Équilibrer pêche et autres tâches
C’est là que le jeu devient vraiment exigeant. La pêche prend du temps et de l’attention, mais le navire prend en même temps des dégâts de vagues et de collisions. En solo, il faut un rythme : pêcher quelques minutes, vérifier la coque, colmater, puis retourner à la ligne. En coop, vous pouvez assigner le rôle de pêcheur à un coéquipier pendant que les autres gèrent réparations et navigation.
Une stratégie clé : pêcher sur un bras d’eau relativement sûr — un tronçon calme, sans danger immédiat. Gardez les zones denses en dangers pour la navigation pure et le harpon, et pêchez dans les creux entre les défis.
Collecter ferraille et bois
Le poisson n’est pas la seule ressource vendable. Les débris flottants — planches, ferraille métallique et autres épaves — se collectent et se vendent aux quais. C’est surtout utile en début de partie, quand vous apprenez encore le mini-jeu et avez besoin de pièces pour les améliorations essentielles. Ferraille et bois servent aussi de matériaux de réparation, d’où un choix stratégique : vendre maintenant pour des pièces rapides, ou garder pour une urgence de coque ? Notre page Ressources couvre la collecte et la gestion.
Astuces de pêche avancées
Une fois les bases posées, ces conseils aident à maximiser les pièces :
- Pêchez pendant les passages calmes — Ne sacrifiez jamais l’intégrité de coque pour une prise de plus. Un navire qui coule rapporte zéro pièce.
- Comparez plusieurs quais — Si le temps le permet, visiter deux quais avant de vendre permet de comparer et d’obtenir le meilleur tarif.
- Surveillez les zones rares — Les secteurs plus loin de la route directe vers Nurwa ont souvent de meilleurs poissons. Le rapport risque/récompense est réel : plus loin, plus de dangers possibles.
- Servez-vous du harpon pour les prises difficiles — Si un poisson rare nage dans une zone dangereuse, vous pouvez le harponner pour l’étourdir ou le rediriger, et faciliter la prise.
La pêche n’est pas la partie la plus spectaculaire de Water You Doing?, mais c’est le fondement de chaque traversée réussie. Maîtrisez-la tôt et vous ne serez jamais à sec de pièces — à condition de vendre avant que la cale ne décide autrement.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Puis-je pêcher pendant que le navire avance ?
Oui. Vous pouvez lancer et ramener pendant que le navire est en route. C’est souvent nécessaire, parce que certains poissons n’apparaissent que dans certaines zones. Pêcher en mouvement demande toutefois plus d’attention, puisqu’il faut aussi surveiller les dangers.
Que se passe-t-il si le navire coule pendant que je pêche ?
Si le navire coule, la partie s’arrête et vous perdez tout poisson en inventaire qui n’était pas encore vendu. Maintenez toujours l’intégrité de coque avant une longue session de pêche.
Y a-t-il des poissons qui ne se vendent pas ?
Oui — le poisson doré est une prise spéciale qui ne se vend pas au quai. Il sert exclusivement à relancer les coéquipiers à terre, ce qui en fait l’un des objets les plus précieux du jeu malgré une valeur en pièces nulle.
Les prix du poisson changent-ils avec le temps ?
Les prix de base sont fixes par espèce, mais des quais différents offrent des tarifs légèrement différents. Il n’y a pas de fluctuation d’économie globale qui bouge les prix dynamiquement pendant une partie.